Технологія допоможе розробникам відеоігор скоротити час на сворення контенту
Розробники Google представили новий інструмент – Chimera Painter. Він використовує машинне навчання, яке дає змогу отримувати зображення на основі ескізів користувачів, пише HighTech.
Створення контенту для цифрових відеоігор вимагає високого ступеня художньої творчості і технічних знань. А крім того, художникам-геймерам потрібна швидка інтеграція ідей і створення великого обсягу даних, часто в стислі терміни. Модель машинного навчання від Google скоротить кількість часу, необхідну для створення високоякісного мистецтва.
Chimera Painter автоматично створює повністю розгорнутий рендеринг з наданого користувачем контуру намальованої істоти.
Спочатку дослідники поставили перед собою завдання створити ілюстрацію до вигаданої карткової гри в жанрі фентезі, в якій гравці об’єднують риси різних монстрів і борються з ними. Вони навчали модель машинного навчання на базі даних з більш ніж 10 000 зразків монстрів, які самі частково згенеровані з використанням 3D-моделей, намальовані в Unreal Engine.
До кожного зображення додається «карта сегментації» – накладення, яке розділяє монстрів на анатомічні частини, такі як кігті, морди, ноги і так далі.
За словами команди розробників, це лише прототип, але якщо подібне ПЗ вдосконалять, воно може скоротити час, необхідний для створення високоякісного контенту.
На такі гроші важко вижити В Україні система пенсійних виплат викликає чимало обговорень та критики.…
Уже в червні 2024 року в Україні офіційно розпочне роботу Реєстр військовозобов'язаних під назвою "Оберіг".…
ІТАЛІЯ, РИМ! ЗНИКЛА УКРАЇНКА Горленко Вікторія Андріївна, у докуменах латиницею - Horlenko 17.03.1988 Резидентка Італії…
Важлива інформація Непридатними визнають, якщо є захворювання із затвердженого переліку Після набрання чинності законом про…
У Ковелі на території Привокзального ринку жінка торгує військовим одягом з позначкою «Не для продажу!».…
Такий перерахунок відбувається тільки раз на два роки В Україні з 1 червня перерахують пенсії…